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「000778新兴铸管」德国媒体报道“腾讯”:警惕巨头引领游戏市场

时间:2021-04-27 17:23:31作者:佚名

英雄联盟、堡垒之夜、部落冲突、魔兽世界、刺客信条……在所有这些热门游戏的背后,腾讯是一家来自中国的公司。

目前,腾讯不仅出现在视频游戏市场,在其他行业也越来越频繁地出现。

今年1月,腾讯加入了德国保险创业公司Clark。这家总部位于法兰克福的公司表示,6900多万欧元的融资中,很大一部分来自腾讯。

1998年,马花藤仿照以色列的ICQ,开发了第一个中文版的OICQ,也就是QQ的前身,并免费投放到互联网上。此举奠定了腾讯今日帝国的基石。

几年后,他们扩大了在游戏领域的业务,尽管起初他们也在游戏领域代表外国公司。后来腾讯在这个行业长大,在中国做发行人发行欧美的游戏。

游戏英雄联盟从2015年开始就是腾讯业务的一部分。此外,腾讯还收购了芬兰手机游戏开发商Supercell 84.3%的股份,以及Epic Games近一半的股份,甚至包括全球最大的第三方电子游戏发行商之一Activision的股份。

在其他领域,腾讯还投资了Spotify、Snapchat、环球音乐集团、德国N26银行和汽车制造商特斯拉。

说起腾讯,不得不提微信APP,腾讯强大的用户基石。通过微信APP这种跨平台的交流工具,用户不仅可以聊天,还可以支付、购物、玩手机游戏、预约医生等很多事情。2020年第三季度微信月用户量达到惊人的12.12亿,同比增长5.4%。

每天有10.9亿用户开通微信,3.3亿用户视频通话;7.8亿用户进入朋友圈,1.2亿用户发布朋友圈,其中照片6.7亿,短视频1亿;微信官方账号文章阅读用户3.6亿,小程序使用用户4亿。

然而最近腾讯似乎被反垄断的阴影所缠绕。

2月9日,有媒体报道称,泰伯汽车网和上汽通用五菱向国家市场监督管理局提交了一份关于腾讯涉嫌垄断的反垄断报告。

目前,此案仍在审查中。如果立案,将成为科技企业和汽车行业第一起针对互联网巨头的反垄断案件。

不久前,颤音刚刚起诉腾讯,指责腾讯滥用市场支配地位,要求法院判决腾讯立即停止限制用户通过微信、QQ分享颤音内容,并赔偿经济损失。

2月7日,中国国务院反垄断委员会发布了《平台经济反垄断指引》,对相关市场的界定、垄断协议的确定、市场支配地位的确定进行了明确说明。

可以预见,在未来很长一段时间内,反垄断将成为中国互联网巨头的关键战略任务。


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